福州計(jì)劃引入國際國內(nèi)頂級(jí)賽事
業(yè)內(nèi)人士表示,電競玩家的身份得到官方和社會(huì)的認(rèn)可是一件好事,更重要的是,行業(yè)可以借助這個(gè)契機(jī)讓電子競技行業(yè)更專業(yè)化、職業(yè)化、規(guī)范化。
福建省電子競技協(xié)會(huì)相關(guān)人士表示,目前我省電競行業(yè)在賽事運(yùn)營、產(chǎn)業(yè)研究等各個(gè)領(lǐng)域都缺乏專業(yè)人才,不過,這也意味著發(fā)展的機(jī)會(huì)很多。電子競技運(yùn)營師、電子競技員成為新職業(yè)之后,就可以“名正言順”培養(yǎng)更多人才,促進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)的專業(yè)化、多元化發(fā)展。
“雖然目前福州的電子競技行業(yè)處在初級(jí)階段,但是,作為省會(huì)城市和全國互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展的重鎮(zhèn),福州具備了發(fā)展電子競技產(chǎn)業(yè)的良好條件。”福州市電子競技協(xié)會(huì)相關(guān)人士表示,電子競技不僅是體育產(chǎn)業(yè),還涉及文化、商業(yè)、旅游等方方面面,應(yīng)該抓緊布局。據(jù)介紹,福州有超百萬的電競?cè)丝冢▽﹄姼傆谢菊J(rèn)知和了解的人),其中福州高校的學(xué)生是電競的生力軍。
業(yè)內(nèi)人士表示,福州電子競技市場發(fā)展空間巨大,市場規(guī)模有望達(dá)到數(shù)十億元。目前福州市電子競技協(xié)會(huì)正計(jì)劃引入DOTA2、英雄聯(lián)盟、王者榮耀等國際國內(nèi)頂級(jí)賽事,希望通過核心賽事商業(yè)化組合,將商業(yè)化內(nèi)容與賽事結(jié)合,打造電競產(chǎn)業(yè)基地,形成電競產(chǎn)業(yè)聚集地,助力福州乃至福建電競產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。
