
■兒童玩家體驗(yàn)大空間VR游戲。

線下VR體驗(yàn)店軟硬件設(shè)施趨同,多為VR蛋椅。
臺(tái)海網(wǎng)3月10日訊 據(jù)廈門晚報(bào)報(bào)道 隨著VR技術(shù)(虛擬技術(shù),利用電腦構(gòu)建的三維虛擬世界)的不斷成熟,市民對(duì)于VR游戲的接受程度也越來越高,各式各樣的VR游戲體驗(yàn)店落地廈門。連日來,記者走訪發(fā)現(xiàn),我市多家VR游戲體驗(yàn)店客群偏低齡化,且價(jià)格也不便宜,多需要充值成為會(huì)員才能享受優(yōu)惠。目前,大空間VR最受消費(fèi)者青睞,但可體驗(yàn)的場所不多。
現(xiàn)場
孩子戴上眼鏡玩“槍戰(zhàn)” 家長通過屏幕觀看
“快上!沖過去!”昨日,記者在VR未來戰(zhàn)場(思明店)看到,兩名小朋友戴上VR眼鏡,背上激光感應(yīng)包,在指定游戲區(qū)域內(nèi)自由行走探索,沉浸式體驗(yàn)VR槍戰(zhàn)游戲帶來的刺激。家長則在游戲區(qū)域外,通過顯示屏幕觀看虛擬場景中的實(shí)時(shí)畫面。
“我們店里有多種不同體驗(yàn)形式的VR設(shè)備。VR蛋椅主推虛擬過山車、海底世界等觀看、體驗(yàn)類游戲?yàn)橹?,可根?jù)虛擬場景傾斜抖動(dòng)。VR小平臺(tái)以節(jié)奏光劍等一些可原地活動(dòng)的游戲?yàn)橹?。大空間VR體驗(yàn)感更好,玩家戴上裝備可以在一定區(qū)域內(nèi)實(shí)現(xiàn)多人自由行走、交互。” VR未來戰(zhàn)場(思明店)店長陳鵬說。
記者通過抖音、美團(tuán)等平臺(tái)以“VR”為關(guān)鍵字搜索發(fā)現(xiàn),廈門的VR游戲體驗(yàn)店和帶有VR項(xiàng)目的游戲場館超40家,多數(shù)門店位于商圈附近,灣悅城、中華城、寶龍一城、IOI商超等均有VR體驗(yàn)場所。不過,這些門店提供的軟硬件設(shè)施、游戲內(nèi)容趨同,多數(shù)以傳統(tǒng)的VR蛋椅為主。
價(jià)格
不到15分鐘有的收費(fèi)128元 充值才能享優(yōu)惠
走訪過程中,多數(shù)門店表示兒童是VR游戲體驗(yàn)店的主要消費(fèi)群體,目前VR游戲體驗(yàn)的時(shí)長多為10分鐘-15分鐘,價(jià)格并不便宜,需要充值成為會(huì)員才能享受優(yōu)惠價(jià)。
以VR未來戰(zhàn)場(思明店)為例,單人大空間VR的體驗(yàn)價(jià)格為88元/次,雙人大空間VR為128元/次。如果消費(fèi)者充值會(huì)員,則價(jià)格分別為58元/次和88元/次。“VR游戲受眾群體很廣泛,有很多家長會(huì)帶著孩子過來體驗(yàn),也有不少年輕人會(huì)組團(tuán)過來玩。周末這里常常會(huì)爆滿,想要體驗(yàn)游戲還得排隊(duì)。”陳鵬介紹,該門店開業(yè)近半年,已經(jīng)積累了不少回頭客,目前會(huì)員數(shù)量已突破300人。
在大玩居VR科技館,非會(huì)員單次體驗(yàn)價(jià)為50元,如果充值會(huì)員的話,單次體驗(yàn)價(jià)最低可低至20元。一名工作人員稱,目前到店體驗(yàn)VR的多是一些小朋友,也有一些年輕情侶會(huì)到店體驗(yàn)對(duì)戰(zhàn)游戲。
位于SM城市廣場的有家嗨店VR提供4款不同的VR、AR體驗(yàn)設(shè)備。工作人員紀(jì)先生說,每逢周末、節(jié)假日,來玩游戲的市民不少,尤其是小朋友,對(duì)VR游戲很感興趣。他也表示,充值會(huì)員的性價(jià)比更高,300元可以體驗(yàn)任意項(xiàng)目10次。幾個(gè)月時(shí)間里,該門店新增會(huì)員數(shù)量超500人次。
不足
消費(fèi)者偏愛大空間VR 但可體驗(yàn)場所較少
記者發(fā)現(xiàn),在各類VR體驗(yàn)中,大空間VR最受消費(fèi)者青睞,但可體驗(yàn)的場所較少。市民顏先生是在校大學(xué)生,他說,傳統(tǒng)VR游戲項(xiàng)目較為簡單,缺乏互動(dòng)感,大空間VR可以讓玩家全身心投入游戲場景,自由度高,可玩性更強(qiáng)。
“玩大空間VR的時(shí)候可以滿場跑,有時(shí)候一場下來渾身是汗。”市民張先生表示,偶爾周末會(huì)帶孩子出來體驗(yàn)VR游戲,VR游戲總時(shí)長比較短,不容易沉迷,還能運(yùn)動(dòng),作為家長比較放心。
于先生在明發(fā)商業(yè)廣場附近經(jīng)營一家潮玩體驗(yàn)店,他介紹,大空間VR是VR游戲體驗(yàn)店發(fā)展的一個(gè)趨勢(shì),但是多數(shù)門店因?yàn)榉孔獾仍?,無法朝著這個(gè)方向發(fā)展。近年傳統(tǒng)的VR游戲設(shè)備上,雖然更新了不少游戲,但玩法大同小異,成年玩家體驗(yàn)過一次就不會(huì)再玩第二次。此外,隨著VR技術(shù)發(fā)展,目前市面上售賣的各種VR設(shè)備開始走入尋常百姓家,不少消費(fèi)者居家即可享受VR技術(shù)帶來的虛擬場景服務(wù)。于先生認(rèn)為,接下來線下VR游戲體驗(yàn)店應(yīng)該更注重消費(fèi)者之間的互動(dòng),多引入一些需要多人合作、互動(dòng)的游戲,或者難度較高的競技類游戲,才能吸引更多回頭客。(文/圖 記者 許納芳)

