中新網1月7日電1月6日,愛奇藝奇遇VR在京召開主題為“誰與爭鋒”的VR技術發(fā)布會,正式發(fā)布國內首個CV(計算機視覺技術)頭手6DoF VR交互技術——追光,并面向全球VR游戲開發(fā)者啟動“哥倫布計劃”。至此,愛奇藝奇遇VR面向游戲領域的硬件、軟件和生態(tài)布局全面鋪開。作為首款搭載追光視覺交互技術方案的VR一體機,定位于“發(fā)燒級游戲大作”的奇遇3,也將于第二季度正式發(fā)布并開售,劍指Oculus Quest2。
自2016年進入VR領域,奇遇VR五年時間先后推出了4款成熟產品,在持續(xù)的技術創(chuàng)新驅動下,過去一年奇遇VR在京東等平臺奪得6.18、雙11銷量與銷售額雙冠,并獲得由屹唐長厚基金、清新資本共同投資的數億元B輪融資,創(chuàng)下2020年至今國內VR領域單筆融資最高紀錄。
愛奇藝智能CEO熊文表示,“面向未來,我們將繼續(xù)加大自主技術創(chuàng)新力度,并在內容生態(tài)方面持續(xù)投入,為讓中國VR技術引領下一代計算平臺貢獻自身的力量。”

國內首個CV頭手6DoF VR交互技術方案——追光
奇遇VR本次推出的追光CV頭手6DoF交互技術方案,由奇遇VR團隊自主研發(fā),實現了毫米級定位精度、毫秒級初始化速度和毫秒級延遲速度,相較于電磁、超聲波、紅外激光等傳統技術方案,追光在精度、延時、部署便利性、舒適性、跟蹤FoV以及功耗等多個維度具備綜合優(yōu)勢。
奇遇VR是國內首家推出CV頭手6DoF交互方案的廠商,愛奇藝智能CTO王西穎表示,“‘追光’對于下一代VR一體機來說,是一次里程碑式的技術升級。該方案經歷25個月的連續(xù)攻堅,成功實現了毫米級精準定位,以及毫秒級的延時速度等苛刻的技術指標。該技術方案在追光手柄的產品落地過程中,實現核心參數追平Quest2,并在一些特定領域如待機時長、功耗、重量控制實現了超越。”

國內首款量產CV頭手6DoF VR一體機——奇遇3
基于CV頭手6DoF交互技術,愛奇藝奇遇3正式亮相。奇遇3標配追光游戲手柄,是國內首款計算機視覺6DoF VR一體機手柄,實現了毫米級定位精度、毫秒級初始化速度和毫秒級延遲,并且全面匹配Steam、Quest和VIVEPORT三大內容生態(tài)。
高通技術公司全球副總裁兼XR業(yè)務總經理司宏國(Hugo Swart)表示,“愛奇藝多年來始終堅持在VR設備領域進行投入。我們的合作從搭載高通驍龍820的首款VR一體機奇遇1,延續(xù)到搭載高通驍龍835的第二代奇遇2、奇遇2S和奇遇2Pro,現在我們十分高興能夠與愛奇藝奇遇VR攜手,開發(fā)搭載高通驍龍XR2平臺的最新VR一體機。”
全新設計的VR一體機操作系統——奇遇OS 5.0
會上,愛奇藝奇遇VR全新設計的VR一體機操作系統——奇遇OS 5.0正式亮相。性能方面,新操作系統更流暢,運算效率提升2倍,應用啟動速度提升55%,系統內容占用減少30%;安全方面,智能防撞系統實現了256點精確繪制安全區(qū)域,支持自動識別地面、透視模式、墻壁接近警告、障礙物可視化標記等功能;游戲方面,預裝全新VR應用游戲平臺——“奇遇游樂場”,優(yōu)質VR應用游戲極速下載。奇遇Link電腦VR串流方案,通過高速Type-C數據線將電腦端SteamVR游戲傳輸至奇遇3,延遲最低降至40ms,同時兼容無線模式;影音方面,iQUT未來影院推出巨幕超級影院模式,院線級大片獨播首映,還原影院級音畫體驗;聲音品質表現上,新系統支持杜比+DTS雙音頻解碼、360°空間音頻,音效更加立體、聲場更加沉浸。
“哥倫布計劃”——正式啟動游戲生態(tài)
愛奇藝智能COO 孫峰在發(fā)布會上正式推出了布局VR游戲生態(tài)開發(fā)者招募計劃——“哥倫布計劃”。該計劃面向全球VR應用/游戲開發(fā)者提供內容采購、簽約工作室、戰(zhàn)略合作三種合作模式,并提供技術與工具的支持。即日起,全球開發(fā)者均可免費申領奇遇3開發(fā)者版,加入奇遇VR生態(tài)陣營。(來源:中新網)
