體驗(yàn)
不到1小時(shí)
不許離開密室
近日,記者走訪了一家“密室”體驗(yàn),它位于東泰路與織緞巷交叉口一家魚莊的7樓。記者一行乘電梯上樓,到店內(nèi)選擇了一款“小丑的精神病房”主題房間。
進(jìn)入密室前,玩家們必須將手機(jī)、相機(jī)等電子產(chǎn)品寄存,然后順著一個(gè)狹窄的樓梯上樓。商家打開一道不到一米高的門,玩家蹲著進(jìn)去,隨后門被關(guān)上。
數(shù)米長的過道燈光昏暗,記者只能通過爬行,進(jìn)入一個(gè)10平方米左右的房間。房內(nèi)依舊昏暗,里邊擺著沙發(fā)、茶幾,墻上有幾排開關(guān),還掛著許多照片。大家分頭尋找線索,照片里的圖案、墻壁上的痕跡、茶幾上的物品……看似隨意的擺設(shè),都有可能是解密的關(guān)鍵。只有同時(shí)按下不同位置的三個(gè)正確開關(guān)才能打開一道門,通往下一道門。
在1小時(shí)的游戲時(shí)間里,玩家們被關(guān)在一個(gè)密閉的房間里,要不斷通過房間內(nèi)細(xì)微的線索,找到所需的信息、密碼,解開各種鎖,打開各道門,最后逃出密室。其間,如果按錯(cuò)了機(jī)關(guān),會(huì)突然傳出鬼怪的叫聲。
即使中途放棄游戲,玩家也必須在密室里呆夠1小時(shí)。如果到時(shí)間未能逃出密室,則游戲挑戰(zhàn)失敗,下次必須重新交錢再玩。一次性挑戰(zhàn)成功,破解密室迷局的玩家不到5%。
隱患
中途遇險(xiǎn)
難及時(shí)疏散逃生
這種真人版密室游戲大熱的背后卻暗藏隱患。記者注意到,由于密室本身是封閉空間,一旦游戲開始,房間內(nèi)部就與外界隔絕。
設(shè)計(jì)者為了增強(qiáng)房間的主題風(fēng)格和整體氛圍,密室內(nèi)并未放置滅火器等救生裝置。玩家進(jìn)入密室后,與外界相通的大門就被緊鎖。想要出來,必須由工作人員打開門,一旦發(fā)生火災(zāi),如何在最短時(shí)間開門疏散將成最大難題。
許多玩家表示,未考慮過此類安全問題。一名玩家與記者聊天時(shí)說:“大家都是沖著闖關(guān)來的,沉浸在緊張的游戲氛圍中,加之時(shí)間有限,都把注意力集中在尋找線索上,根本顧不上去管房間是否安全。”
在密室內(nèi)如遇危險(xiǎn)或起火該怎么辦,工作人員自始至終未對(duì)此類安全問題做出提示。
記者提及安全問題,有玩家表示,萬一發(fā)生火災(zāi)等突發(fā)狀況,內(nèi)部玩家難以了解外部情況,有的人甚至還可能被銬在牢籠之中,無法脫身。
“密室里都配有攝像頭,玩家進(jìn)去玩的時(shí)候,我們都會(huì)看著,而且玩家都會(huì)有一個(gè)對(duì)講機(jī),遇到困難或者危險(xiǎn)的時(shí)候,我們會(huì)馬上趕到。”商家這么解釋。也就是說,萬一發(fā)生險(xiǎn)情,被困的玩家只能寄希望于店內(nèi)工作人員及時(shí)出手相救了。
記者調(diào)查還發(fā)現(xiàn),一些密室的經(jīng)營者為了降低成本,在毛坯房內(nèi)糊些壁紙,鋪上腈綸地毯,弄些簡單裝飾、道具等即開門營業(yè)。這類娛樂場所通常開在高層商住樓內(nèi),一間房僅有一個(gè)出口,且基本沒有與外部連接的暴露平臺(tái),一旦起火,被困在狹小房間內(nèi)的人難以逃出。



